Singleton (单例模式)
确保一个类有且只有一个实例,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个
实现单例模式的几个注意点:
构造函数不对外开放,一般设为private
通过一个静态方法或者枚举返回一个单例类对象
确保单例类的对象有且只有一个,尤其是在多线程环境下
确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象
实现方式汇总
饿汉式
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉式
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优点: 只有在使用时才会实例化,在一定程度上节约资源
缺点: 第一次加载时需要及时进行实例化,反应稍慢
有的时候为了线程同步也会为getInstance()
添加synchronized
关键字
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优点: 在多线程的情况下保证单例对象唯一性的手段
缺点: 每次调用getInstance()
方法都进行同步,造成不必要的开销
Double Cheack Lock (DCL) 实现单例
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
优点: 既能够在需要时才初始化单例,又能够保证线程安全,且单例对象初始化后调用getInstance()
不进行同步锁,资源利用率高
缺点: 第一次加载时反应稍慢,也由于Java内存模型的原因偶尔会失败,在高并发情况下可能出现DCL失效问题,虽然概率很小
总结: 能够在绝大多数场景下保证单例对象的唯一性,除非你的代码在并发场景比较复杂,或低于JDK 6版本下使用,否则,这种方式一般能够满足需求
静态内部类单例模式
public class Singleton {
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.sInstance;
}
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton sInstance = new Singleton();
}
}
由于在DCL在高并发的情况下,可能出现DCL失效问题,所以这里更建议采用这种创建单例类的方式,原因如下:
当第一次加载Singleton类时并不会初始化sInstance
,只有在第一次调用Singleton的getInstance()
方法时才会导致sInstance
初始化,第一次调用时
会导致虚拟机加载SingletonHolder类,这种方式技能保证线程安全,也能保证单例对象的唯一性,同时也延迟了单例的实例化。
枚举单例
public enum SingletonEnum {
INSTANCE;
}
这种方式写法简单,并且默认枚举实例的创建是线程安全的
使用容器实现单例模式
public class SingletonManager {
private static Map<String, Object> objectMap = new HashMap<>();
private SingletonManager() {}
public static void registerService(String key, Object instance) {
if (!objectMap.containsKey(key)) {
objectMap.put(key, instance);
}
}
public static Object getService(String key) {
return objectMap.get(key);
}
}
将多种单例类型注入到一个统一的管理类中,在使用时根据key获取对象对应类型的对象。
利用这种方式有以下几个优势:
可以管理多种类型的单例
并且在使用可以通过统一的接口进行获取操作,降低用户成本
对用户隐藏了具体实现,降低了耦合度
无论采用哪种方式,都应该根据项目本身来决定
参考:《Android源码设计模式解析与实战》
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